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 Cheat Engine 6.6

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geodasoft
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MensajeTema: Cheat Engine 6.6   Miér Oct 19, 2016 7:45 pm


Cheat Engine es una herramienta de código abierto diseñado para ayudarle con la modificación juegos solo jugador que corren debajo de ventana así que usted puede hacerlos más duros o más fáciles dependiendo de su preferencia (por ejemplo: Encuentre que 100hp es demasiado fácil, trata de jugar un juego con un máximo de 1 HP), pero también contiene otras herramientas útiles para ayudar a la depuración de juegos e incluso aplicaciones normales.



Viene con un escáner de memoria para escanear rápidamente para las variables utilizadas dentro de un juego y permitirá cambiar ellos, sino que también viene con un depurador, desensamblador, ensamblador, speedhack, fabricante entrenador, herramientas de manipulación en 3D directos, herramientas de inspección del sistema y más.



Para los nuevos usuarios, se recomienda pasar por el tutorial (El que viene con motor de trucos, usted lo puede encontrar en la lista de programas después de la instalación) y al menos paso 5 alcance de la comprensión básica de la utilización del motor de trucos



Si necesita ayuda en el motor de trucos, siempre puede contactar conmigo en [email protected], msn apoyado también (no preguntar acerca de los juegos en línea, no sé nada acerca de eso)
O en el IRC: Servidor: canal irc.p2p-network.net: #cef (IRC basado en la Web)

Nota: Es muy probable que no funcionará en los juegos en línea, así que no me molesta pidiendo que



WIKI local del motor del tramposo

Tenga en cuenta que desde trampa del motor es de código abierto, todo el mundo es bienvenido a contribuir al proyecto. Póngase en contacto con [email protected] para obtener más información sobre cómo ayudar.


6 de octubre de 2016: Cheat Engine 6.6 Fecha de lanzamiento:

Cheat Engine 6.6 ha sido liberado. Cuenta con varias correcciones, la nueva funcionalidad de exploración, cambios en la interfaz / mejoras, Ultimap 2, mejores teclas de acceso rápido, más opciones de programación, y más
correcciones:
ahorro fijo de sonidos de teclas rápidas
Fija la bandera CF en el modo paso a paso desensamblador
Fijo KernelMode VirtualQueryEx para Windows 14393 10 build
DBVM fijo para Windows 14393 10 build
Fija la instrucción ensamblador más corto para recoger algunas instrucciones
Corregido algunos errores en la rutina de descanso y traza cuando desea detenerlo, mientras que el hilo todavía tenía un conjunto único paso
Fija varios ANSI a UTF8 incompatbilities que poped entre 6.5 y 6.5.1
Se ha solucionado el stackview no establecer adecuadamente el color, y dando un error al intentar cambiar un color
Se ha solucionado el generador exe no añadir tanto los archivos .sys o los .sig utilizando las funciones del núcleo
Se han solucionado algunos lugares del desensamblador donde ayuda a adivinar si algo es o no un flotador
Cuando se utiliza el buscador de código, no se mostrará la instrucción anterior más si es en una instrucción REP MOVS *
Se ha solucionado un problema al editar memoryrecords con cuerdas, donde el ajuste de líneas añadiría caracteres de nueva línea
canal alfa D3D fijo para texturas y fontmaps
Se ha corregido el archivo de ayuda no ser investigable
El instalador intentará marcar la carpeta de destino CE como accesible por APPS. (Corrige Speedhack para algunas aplicaciones)
Corregido el romper diseñada forma se cambia el tamaño "equivocado"

Las adiciones y cambios:
Ultimap 2 para la CPU Intel de generación de 6 y más tarde (sin DBVM necesario para aquellos)
Idioma seleccione si tiene varios archivos de idioma para CE
Memoryrecord compensaciones de puntero pueden utilizar cálculos, símbolos y código lua ahora
Mientras camina en el depurador ahora se puede cambiar fácilmente el registro EIP / RIP pulsando Ctrl + F4
cambiado la forma en la CE se lleva a delante cuando se pulsa una tecla de acceso directo
Hecha la interfaz gráfica de usuario más adaptable a diferentes fontsizes y DPI
Varios cambios en la interfaz de la fuente y menores
Agregado DPIAware y una anulación de la fuente a la ventana de configuración. (DPI cuenta está activada de forma predeterminada, pero se puede activar de si experimenta problemas)
opción para activar la pausa por defecto añadido
Desmontaje de los mega saltos / llamadas Ahora mostrar el código en una línea
La ventana de ensamblador de automóviles independiente dará ahora una opción para ir a la primera dirección de memoria asignada
Se ha cambiado el punto en el que la configuración se cargan en la secuencia de inicio de la CE
El FormDesigner ahora permite copiar y pegar varios objetos, y utiliza el texto
Añadido scrollbox y radiogroup a la FormDesigner
Alta Media, MB4 y MB5 como teclas de acceso rápido permisibles
teclas del controlador añadidos como teclas de acceso rápido
escalonamiento sola muestra ahora una indicación de si se tomará un salto condición
Se ha añadido una lista con el depurador
Añadido el comando ensamblador seudo 'align' (asigna memoria por lo que la siguiente línea se alinea en un bloque del tamaño requerido)
Se ha añadido la opción 'No' para las exploraciones, lo que hace que todas las direcciones que coinciden con la entrada dada como no válido
Se ha cambiado el texto Unicode UTF-16. exploraciones de texto son ahora UTF8 / UTF16 (sin código de página)
HexView ahora puede mostrar y editar valores en 3 textencodings diferentes. (ASCII, UTF-8 y UTF-16)
pointerscans Volver a examinar en pointerscans que cuando se hiciera en un rango de ahora podrá modificar las desviaciones

lua:
hablar (): El texto a voz
hookWndProc: una función que te permite conectar el controlador de mensajes de Windows de una ventana
registerEXETrainerFeature: Le permite añadir archivos adicionales en el programa de compresión de archivos exe entrenador
getFileVersion (): Una función para obtener información sobre la versión de un archivo
mouse_event (): le permite enviar eventos de ratón a las ventanas. (Mover, haga clic, etc ...)
loadFontFromStream (): le permite cargar una fuente de una secuencia de memoria. (Útil para los formadores que utilizan una fuente personalizada)
varios objetos de sincronización de hilos añadidos
clase de control: se ha añadido BringToFront y SendToBack

lua cambia:
dbk_writesIgnoreWriteProtection () ahora también desactiva las llamadas virtualprotectex de la CE
loadTable () ahora también puede cargar desde un objeto Stream.
la addresslist ha publicado algunas de las propiedades del color para una mejor personalización
el servidor LUA ha tenido algunos nuevos comandos añadidos código tan enganchado puede hacer llamadas de manera más eficiente. (LUAClient DLL se ha actualizado para utilizarlos de forma básica)


Traducción ruso se ha actualizado
Francés tutorial solo traducción se ha actualizado también

Download Cheat Engine 6.6
http://cheatengine.org/downloads.php
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Engh3
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MensajeTema: Re: Cheat Engine 6.6   Jue Dic 08, 2016 10:37 pm

gracias amigo genial aporte chaval lol!
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ronaldinho424
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MensajeTema: Re: Cheat Engine 6.6   Lun Mayo 15, 2017 7:15 pm


excelente aporte
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MensajeTema: Re: Cheat Engine 6.6   Dom Jul 09, 2017 3:12 pm



Download Cheat Engine 6.7

June 7 2017:Cheat Engine 6.7 Released:

Cheat Engine 6.7 has been released. New lua functions, GUI improvements, codepage scanning, several bugfixes and more(See below).
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tano1221
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MensajeTema: Re: Cheat Engine 6.6   Mar Jul 25, 2017 1:39 pm

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MensajeTema: Re: Cheat Engine 6.6   Sáb Sep 30, 2017 8:09 pm



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MensajeTema: Re: Cheat Engine 6.6   Jue Nov 30, 2017 12:28 pm

gracias amigo
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MensajeTema: Re: Cheat Engine 6.6   Vie Dic 22, 2017 7:59 pm


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MensajeTema: Re: Cheat Engine 6.6   Lun Ene 01, 2018 9:42 pm


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MensajeTema: Re: Cheat Engine 6.6   Vie Ene 12, 2018 6:46 pm

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MensajeTema: Re: Cheat Engine 6.6   Vie Mar 09, 2018 9:39 pm

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MensajeTema: Re: Cheat Engine 6.6   Dom Mar 18, 2018 8:46 pm


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MensajeTema: Re: Cheat Engine 6.6   Vie Mar 30, 2018 7:34 pm


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